Knowledge Specialist
Interaction Lab, Enschede
- Algemene ondersteuning bij de apparatuur in het lab
- Tutorials en handleidingen maken voor de apparatuur
- Met verschillende teams een DokuWiki voor ons lab opgezet en ingevoerd
English·Nederlands
Ik ben Alex Ward, eerstejaars masterstudent Interaction Technology aan de Universiteit Twente. Ik ben gefascineerd door het snijvlak van technologie, menselijk gedrag en bijzondere ervaringen, zowel digitaal als buiten.
Tijdens mijn studie heb ik een brede set vaardigheden opgebouwd: van het bouwen van applicaties op maat, VR-ontwikkeling en 3D-modelleren tot programmeren (onder andere C# en Python) met tools als Unity en Blender. Ik heb een goed begrip van de technische kant en ben tegelijk geboeid door de psychologische en sociale gevolgen van mens-technologie-interactie. Ik werk graag nauw samen met opdrachtgevers en academische partners, zoals promovendi en universitair docenten, om hun ideeën en 'visies' met technologie om te zetten in werkende oplossingen.
Mijn technische basis wordt aangevuld door praktijkervaring, zoals mijn werk als kliminstructeur buiten, waar ik heb geleerd complexe zaken helder uit te leggen en vertrouwen te geven. Als ervaren klimmer ben ik een goede probleemoplosser, veerkrachtig en me sterk bewust van risico's. Samen met mijn certificaten (EHBO, wilderness first aid, Rode Kruis zwembad/open water) laat dat zien dat ik veiligheid en verantwoordelijkheid serieus neem, zowel buiten als in technische projecten.
Ik geloof sterk in het belang van gebruikerservaring en empathie, of ik nu software ontwikkel, een meeslepende VR-toepassing maak, een gedetailleerd 3D-model bouw of een jonge klimmer begeleid bij de eerste klim.
Interaction Lab, Enschede
Deer Crossing Wilderness Camp
Universiteit Twente, Enschede
Reis Opera, Enschede
Universiteit Twente
Universiteit Twente
Hier begon ik het snijvlak van technologie, creativiteit en menselijke interactie te verkennen. Favoriete projecten waren onder meer een pneumatische animatronic-robot voor GOGBOT en geautomatiseerde systemen.
Twente Pathway College
Jesmond Park West Academy
Unity, C#, Python, Blender, Fusion 360, VR / XR, Motion capture (OptiTrack, Xsens), SQL, WordPress, 3D-printen, Arduino
EHBO, Wilderness first aid, Rode Kruis zwembad / open water
BSc thesis - Analyzing climber's center of mass dynamics
Developed an interactive multiplayer MR experience for the Innovation Corridor at MST using Blender and a Dreamoc HD3.2 display.
A Unity application for real-time running gait visualization and custom biomechanics analysis using Xsens suit and other tracking sensors
Feedback system for Enschede Museum Nacht
Utilizing non-contact feedback within Virtual Reality
Motion tracking research for autism spectrum analysis
Family Vacation Rental Website
Rapid prototyping and game development, I chose VR
VR Rowing technique analysis
VR experience exploring memory and loss
GOGBOT Art Festival